
#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла
#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
#Compass2.0: Animation Project / #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム / #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
Это мир боевой аналитической системы «Compass 2.0» — призрачное пространство, где герои, собранные из множества различных миров, проводят время вместе со своими партнёрами-людьми, игроками. Энергия, вырабатываемая в сражениях героев, жизненно необходима для работы #Compass, и битвы — их прямая обязанность. Однако проблемный герой по имени 13 отказывается искать партнёра и сражаться, и теперь ему грозит изгнание из мира #Compass 2.0!Между тем Дзин, новичок-игрок, только что попавший в мир #Compass 2.0, похоже, заинтересован в 13 как в потенциальном партнёре. Но в мире #Compass 2.0 начинает разворачиваться серьёзный инцидент... Возможно, ключ к его разрешению кроется в особой способности 13?Сможет ли наш проблемный герой вместе со своим новым партнёром вернуть мир в #Compass2.0?
Кадры
Связанные
1Похожие


Аватар короля: Спецвыпуски

Мастера Меча Онлайн: Прогрессив — Ария в беззвёздной ночи

Покорение горизонта

Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту

Во всеоружии: Сила артефактов

Ускоренный мир

.хак//Квантум

Воин Мегамен

История Дигимонов: Предисловие путешественника во времени

Грубый проигрышный танец

Удар монстра

Эпоха Лиги Легенд: Время Лу 2

Другое измерение: Возвышение Искусственного Интеллекта

Фатальная ярость: Город волков — Вольфганг Краузер




Комментарии
Загружаем комментарии…